#02 DOFUS TOUCH + Conclusão do Calabouço do Campo | Completion of the Camp Dungeon [PT/ENG]
Se você ainda não viu a postagem anterior: #01 DOFUS TOUCH + Introdução ao jogo | Game Introduction [PT/ENG]
Dando continuidade a essa nova série que eu pretendo dar continuidade sobre minhas participações no mundo de Dofus, hoje gostaria de compartilhar minha tentativa para concluir o calabouço "Granja do Girassol Faminto" (Calabouços no mundo de Dofus é um nível único que consiste de apenas criaturas já pre estabelecidas daquele mapa para enfrentar, e a cada vitória se é aumentado a dificuldade até o último mapa onde se encontra o chefe final e as recompensas).
Continuing this new series that I intend to continue about my participations in the world of Dofus, today I would like to share my attempt to complete the dungeon "Farm of the Hungry Sunflower " (Dungeons in the world of Dofus are a single level consisting of only pre-established creatures from that map to face, and with each victory the difficulty is increased until the last map where the final boss and rewards are found).

O primeiro mapa é apenas de apresentação, são criaturas fracas e na maioria sempre em pares repetitivos, minha estratégia aqui foi simples posicionar as bombas atrás das paredes já que não poderiam tocar nelas e ainda sim ela funcionária com as demais bombas.
Para quem ainda não conhecê a classe irei explicar com uma outra imagem.
The first map is just for presentation, they are weak creatures and mostly always in repetitive pairs, my strategy here was simple to position the bombs behind the walls since they could not touch them and yet it works with the other bombs.
For those who still do not know the class I will explain with another image.

Desde que a bomba esteja ligada verticalmente ou horizontalmente na outra (até 6 quadrados de distância) ela irá criar um campo de dano e uma parede ligada as demais, a minha bomba usada retira PA (pontos de ação) toda vez que alguém passa por cima dessa barreira e ainda recebe um dano que aumenta de acordo com o tamanho da bomba, e caso eu exploda uma todas ligadas também irão.
As long as the bomb is connected vertically or horizontally to the other (up to 6 squares away) it will create a damage field and a wall connected to the others, my used bomb takes AP (action points) every time someone passes over this barrier and still receives damage that increases according to the size of the bomb, and if I explode one all connected ones will do the same.


Finalmente cheguei a última fase e encontrei o chefe do calabouço "Girassol Faminto" com seus 720 parecia fácil para mim, afinal com 3 turnos que minhas bombas acumularem iria praticamente secar a vida dele só de ele andar sobre as barreiras, porém eu confesso que não pesquisei mais sobre o monstro e acabei sendo surpreendido. Ele conseguia invocar mais monstros para ajudar na batalha, o pior é que esses monstros convocados eram as Rosas que me vinha me atormentando com o efeito de envenenado e simplesmente corria para o fim do mapa (filho da puta), com isso eu tinha que abandonar minhas bombas desprotegidas para ir atrás delas.
Finally I reached the last phase and found the boss of the dungeon "Hungry Sunflower " with his 720 seemed easy to me, after all with 3 turns that my bombs accumulate I would practically dry his life just by walking on the barriers, but I confess that I did not research more about the monster and ended up being surprised. He managed to summon more monsters to help in the battle, the worst is that these summoned monsters were the Roses that had been tormenting me with the poisoned effect and simply ran to the end of the map (son of a bitch), with this I had to abandon my unprotected bombs to go after them.


Já que ele iria insistir nesse truque barato, eu tive que invocar o combo do Roublard, o terreno me ajudou para que eu consegui-se me fechar atrás das bombas de modo que eles foram obrigado a passar por cima da barreira e sofrer dano, porém como eles não tinham o alcance necessário para me atacar eles começaram a focar as bombas, oque causava a sua explosão em combo (quando explode 2 ou mais na mesma área), ainda assim eu consegui eliminar eles restando apenas 12 de vida, no final ainda consegui subir de nível, mas os ítens obtidos foram uma porcaria.
Since he would insist on this cheap trick, I had to invoke the Roublard combo, the terrain helped me so that I could close behind the bombs so that they were forced to pass over the barrier and suffer damage, but as they did not have the necessary range to attack me they began to focus the bombs, which caused their explosion in combo (when 2 or more explode in the same area), even so I managed to eliminate them leaving only 12 life, in the end I still managed to level up, but the items obtained were crap.

Comments