05 DOFUS TOUCH + We return to the world of Dofus, more about updates [ENG/PT]

Text is available in English 🇺🇸 Texto disponível Português-BR 🇧🇷
🇺🇸. Due to the time elapsed in my life, I haven't played some of my favorite games on my cell phone for a long time, I don't remember the last time I turned on my laptop and played something online, but after that period I managed to take a late night to enter Dofus Touch.
Immediately the game asked me to update the app, so I thought that some interesting content was coming, since the game's icon graphics and some general arts had changed, but nothing that comprehensive, it was just an addition of a event that is occurring along with the correction of some class mechanics
If you haven't read my first post about this wonderful game that has been ported to mobile yet, you might be interested in the posts:
#01 DOFUS TOUCH + Intro to the game | Game Introduction [PT/ENG]
#02 DOFUS TOUCH + Camp Dungeon Completion | Completion of the Camp Dungeon [PT/ENG]
#03 DOFUS TOUCH + New Character & Doploons | New Character & Dopplons [PT/ENG]
🇧🇷. Devido ao tempo corrido na vida fiquei um bom tempo sem jogar alguns de meus jogos favoritos no celular, não lembro a última vez que liguei meu notebook e joguei alguma coisa online, mas enfim após esse período consegui tirar uma fim de noite para entrar no Dofus Touch.
De imediato o jogo me pediu para atualizar o aplicativo, logo pensei que estava por vir algum conteúdo interessante, já que a gráfica de icone do jogo e algumas artes em geral haviam mudado, mas nada tão abrangente assim, era apenas uma adição de um evento que esta ocorrendo juntamente com a correção de algumas mecânicas de classes
Se você ainda não leu minha primeira postagem sobre esse jogo maravilhoso que foi portado para o mobile, você pode se interessar nos posts:
How is the game? | Como está o jogo?
🇺🇸. Although the Dofus community was excited to get into the game due to the recent event and the distribution of things "for free" I don't expect it to be like its computer version again, but we can already see a change in the server economy, some items for quests needed to complete the Almanax have gone up almost 20% compared to their value at my last login, so much so that before I got away from the game I left selling a vast amount of items for weapon crafting, gathering items and meats and breads, and it turned out that everything was sold, but not at the current price but I didn't have a big loss.
From what I've read on their official forum few classes received damage and skill fixes, although some lost skills in exchange for others like Enutrof, and the multiplied damage decrease on Roublards bombs (this bothered me a lot since the class is all about playing for your bombs trusting your damage) in addition to some map optimizations.
🇧🇷. Embora a comunidade de Dofus deu uma animada em entrar no jogo devido ao recente evento e a distribuição de coisas "gratuitamente" não espero que volte a ser como sua versão de computador, mas já se percebe uma alteração na economia do servidor, alguns itens para quests necessárias para completar o Almanax subiram quase que 20% comparado a seu valor do meu último acesso, tanto que antes de eu ficar afastado do jogo eu deixei vendendo uma vasta quantidade de ítens para fabricações de armamentos, ítens de coleta e carnes e pães, e acabou que tudo foi vendido, porém não com o preço atual mas não tive um prejuízo grande.
Pelo que eu li em seu fórum oficial poucas classes receberam correções de danos e habilidades, embora algumas perderam habilidades em troca de outras como é o caso do Enutrof, e la diminuição de dano multiplicado nas bombas do Roublards (isso me incomodou bastante já que a classe se resume em jogar em pró de suas bombas confiando em seu dano) além de algumas otimizações em mapas.


Problems in the explosion| Problemas na explosão

🇺🇸. As mentioned above, there was a change in the Roublards bombs, this made me a little discouraged to use after that for the factors that are: It is a difficult class to play, it requires a high investment at the beginning to be able to do things that stop other classes can be easily and poorly summoned to teams, as he can kill his teammates with his bomb if not well thought out.
I even thought about switching to fire element, which would be the highest damage dealer of the class depending on your ranged skills, but the cost to reset would not be good and unnecessary for this level, maybe I will focus on my Sacrier that I'm currently just using as a "farmer" and meat gatherer since he has the professions hunter and butcher that is, I make 2 in 1 and still get some money.
🇧🇷. Como mencionado acima teve uma mudança nas bombas dos Roublards, isso me deixou um pouco desanimado para utilizar após isso pelos fatores que são: É uma classe difícil de se jogar, exige um investimento alto de início para conseguir fazer coisas que para outras classes podem ser de modo fácil e pouco convocadas para equipes, já que o mesmo pode matar seus companheiros com sua bomba se não for bem pensado.
Eu até pensei em mudar para o elemento fogo, que seria o maior causador de dano da classe dependendo de suas habilidades a distância, porém o custo para resetar não seria nada bom e desnecessário para esse nível, talvez eu irei focar no meu Sacrier que atualmente estou apenas utilizando como "farmer" e coletor de carne já que ele tem as profissões caçador e açougueiro ou seja, faço 2 em 1 e ainda consigo algum dinheiro.

🇺🇸. I still tried to complete a dungeon with him, but I was not successful because the damage was practically absent, but not criticizing the class fully, the monsters in question took a lot of AP (action points) which limited some of my actions, my strategy it was just isolating behind the bombs and healing myself a little, the problem was that the boss of that map created some kind of suicidal monster that exploded near the bombs, in one of these I was almost killed by the explosion itself.
🇧🇷. Ainda tentei completar um calabouço com ele, porém não obtive sucesso pelo fato do dano estar praticamente ausente, mas não criticando a classe totalmente os monstros em questão tiravam bastante PA (pontos de ação) oque limitava algumas ações minhas, minha estratégia foi apenas se isolar atrás das bombas e ir me curando de pouco, o problema era que o chefe daquele mapa criava algum tipo de monstro suicida que se explodia perto das bombas, numa dessas eu quase fui morto pela própria explosão.
the Sacrier imortal | O imortal Sacrier


🇺🇸. I had to summon the immortal Sacrier with its composition focused on lifesteal, which for me is one of the best for PVE while the one focused on luck and vitality is the best for PVP as you will practically be the team's tank.
So I equipped him with a basic set of ram and went to finish the dungeon that my "bomberman" didn't complete, and as it wouldn't be to my surprise I managed to make the 2 initial maps in a few minutes without much difficulty, in both of them there's that boss with a absurd amount of life that summons the suicide birds to explode near you.
🇧🇷. Tive que convocar o imortal Sacrier com sua composição focada em roubo de vida, que para mim é uma das melhores para o PVE enquanto o focado em sorte e vitalidade é o melhor para o PVP já que praticamente você sera o tanque da equipe.
Então equipei ele com um conjunto básico de carneiro e fui finalizar o calabouço que meu "bomberman" não completou, e como não seria para minha surpresa eu consegui fazer em poucos minutos os 2 mapas iniciais sem muita dificuldade, em ambos tem aquele chefe com uma quantidade absurda de vida que invoca os pássaros suicidas para explodirem perto de você.



🇺🇸. Unfortunately I was sure that I couldn't defeat the final monster just by looking at its attributes, it's actually necessary some group of 2 or 3 at least to face, so I was kind of lazy to enter discord and look for someone to help me and I just left there for later.
In the meantime, I decided to return to collecting items from the birds, since in addition to their feathers that always sell fast, due to the event I can increase my EXP on them, and practically I kill them with any attack after receiving any damage and activating my ability, that It makes it much easier to earn per hour I can collect almost 100 random feathers, this selling directly at the lowest market price makes me a good money.
🇧🇷. Infelizmente eu tinha certeza que não conseguiria derroter o monstro final apenas de olhar seus atributos, é de fato necessário algum grupo de 2 ou 3 no mínimo para enfrentar, então estava meio com preguiça de entrar no discord e procurar alguém para me ajudar e apenas deixei alí para mais tarde.
Enquanto isso decidi voltar a coleta de ítens dos passarinhos, já que além de suas penas que vendem sempre rápido, devido ao evento eu consigo aumentar minha EXP neles, e praticamente eu mato eles com qualquer ataque após receber qualquer dano e ativar minha habilidade, isso facilita demais o ganho por hora eu consigo coletar quase que 100 penas aleatórias, isso vendendo direto no menor preço de mercado me rende uma boa grana.

🇺🇸. This weekend maybe I'll pay more attention to the game, the desire to better explore this great world has been growing every time I open the map to check some mission and see the vast world to be explored (I barely managed to get out of the first one continent yet), I hope you enjoyed the game, it is available for free for Android and Iphone in their respective stores Google Play and Apple Store
🇧🇷. Nesse fim de semana talvez eu dê uma atenção maior ao jogo, a vontade de explorar melhor esse mundo grandioso vêm crescendo a cada vez que eu abro o mapa para verificar alguma missão e vejo o vasto mundo para ser explorado (eu mal consegui sair do primeiro continente ainda), espero que tenham gostado do jogo, o mesmo está disponível gratuitamente para Android e Iphone em suas respectivas lojas Google Play e Apple Store
Comments